前言

kotlin被google官方认为是android开发的一级编程语言

今天,我将主要讲解kotlin中的类的所有知识,主要内容包括如下:

1. 类的声明 & 实例化

// 格式
class 类名(参数名1:参数类型,参数名2:参数类型...){
                // to do 
}
// 示例
class user(username: string, age: int){
               // to do 
}
// 实例化
// kotlin没有new关键字,所以直接创建类的实例(无参情况 & 有参):
var user = user()
var user = user("abc" , 123)
// 额外说明:kotlin支持默认参数
// 即在调用函数时可不指定参数,则使用默认函数
class user(username: string = "hjc", age: int = 26){
              // to do 
}
// 在实例化类时不传入参数,username默认 = hjc,age默认 = 26
var user = user()
// 在设置默认值后,若不想用默认值可在创建实例时传入参数
var user = user("abc" , 123)
// 注:命名参数
若一个默认参数在一个无默认值的参数前,那么该默认值只能通过使用命名参数调用该函数来使用
class user(username: string = "hjc", age: int){
    // to do 
}
var user = user(age = 26)

对于构造函数,kotlin中类可有一个主构造函数 & 多个次构造函数,下面将详细说明。

2. 构造函数

2.1 主构造函数

  • 属于类头的一部分 = 跟在类名后,采用 constructor 关键字
  • 不能包含任何的代码。初始化的代码放到以 init 关键字作为前缀的代码块中
class 类名 constructor(参数名:参数类型){
	init {       
    //...
    }
}
// 示例
class user constructor(username: string) {
	init {       
    //...
    }
}
// 注:若主构造函数无任何注解 / 可见性修饰符,可省略 constructor 关键字
class 类名(参数名:参数类型){
	init {       
    //...
    }
}
// 示例
class user (username: string) {
	init {       
    //...
    }
}

2.2 次构造函数

  • 必须加constructor关键字
  • 一个类中可存在多个次构造函数,传入参数不同
// 形式
constructor(参数名:参数类型) :{函数体}
// 示例
class user(username: string) {
    // 主构造函数
    init {
        println(username)
    }
    // 次构造函数1:可通过this调主构造函数
    constructor() : this("hjc")
    // 次构造函数2:可通过this调主构造函数
    constructor(age: int) : this("hjc") {
        println(age)
    }
    // 次构造函数3:通过this调主构造函数
    constructor(sex: string, age: int) : this("hjc") {
        println("$sex$age")
    }
}
// 实例化类
user("hjc") // 调用主构造函数
user()      // 调用次构造函数1
user(2)     // 调用次构造函数2
user("male",26) // 调用次构造函数3

3. 类的属性

kotlin的类可以拥有属性:关键字var(读写) / 关键字val(只读)

class user {
    var username: string
    val sex: string = "男"
}
// 使用属性 = 名称 + 引用
user().sex  // 使用该属性 = java的getter方法
user().username = "hjc"  // 设置该属性 = java的setter方法

4. 可见性修饰符

5. 继承 & 重写

  • 类似于java,kotlin是单继承 = 只有一个父类
  • 区别:kotlin使用冒号“ : ”继承 & 默认不允许继承(若想让类可被继承,需用open关键字来标识)
// 用open关键字标识该类允许被继承
open class food 
// 类fruits继承类food
class fruits : food()
  • 对于子类重写父类的方法,在kotlin中,方法也是默认不可重写的
  • 若子类要重写父类中的方法,则需在父类的方法前面加open关键字,然后在子类重写的方法前加override关键字
// 父类
// 在类 & 方法前都加了关键字open,为了被继承 & 方法重写
open class food {
    open fun banana() {}
}
// 子类 
class fruits : food(){
	// 重写了父类的方法
    override fun banana() {
        super.banana()
    }
}

6. 特殊类

下面将讲解一些特殊的类:

  • 嵌套类(内部类)
  • 接口
  • 数据类
  • 枚举类

6.1 嵌套类(内部类)

/**
 * 1. 嵌套类(内部类)
 * 标识:关键字inner
 * 使用:通过外部类的实例调用嵌套类
 */
 class user {
    var age: int = 0
    inner class username {
    }
}
var username: user.username  = user().username()

6.2 接口

/**
 * 2. 接口
 * 标识:关键字interface
 */
// 声明
interface a{}
interface b{}
// 方法体
// 接口中的方法可以有默认方法体,有默认方法体的方法可不重写
// 区别于java:java不支持接口里的方法有方法体。
interface userimpl{
    fun getname(): string // 无默认方法体,必须重写
    fun getage(): int{    // 有默认方法体,可不重写
        return 22
    }
}
// 实现接口userimpl:需重写getname() & 可不重写getage()
class user :userimpl{
    override fun getname(): string {
        return "hjc"
    }
}
// 实现接口:冒号:
class food : a, b {} // kotlin是多实现
class fruits: food,a, b {} // 继承 + 实现接口

6.3 数据类

 /**
  * 3. 数据类
  * 作用:保存数据
  * 标识:关键字data
 */
// 使用:创建类时会自动创建以下方法:
//      1. getter/setter方法;
//      2. equals() / hashcode() 对;
//      3. tostring() :输出"类名(参数+参数值)";
//      4. copy() 函数:复制一个对象&改变它的一些属性,但其余部分保持不变
// 示例:
// 声明1个数据类
data class user(var username: string, var age: int)
// copy函数使用
var user = user("hjc",26)
var user1 = user.copy(age = 30)
// 输出user1.tostring(),结果是:user(username=hjc,age=30)
// 特别注意
// 1. 主构造方法至少要有一个参数,且参数必须标记为val或var
// 2. 数据类不能用open、abstract、sealed(封闭类)、inner标识

6.4 枚举类

/**
 * 4. 枚举类
 * 标识:关键字enum
 */
 // 定义
 enum class color {
    red, green, blue
}
// 为枚举类指定值
enum class color(rgb: int) {
    red(0xff0000), green(0x00ff00), blue(0x0000ff)
}

总结

本文全面介绍了kotlin语法中的类,更多关于android kotlin类语法的资料请关注其它相关文章!