自《我的世界》1.18更新之后,主世界的山脉、洞穴焕然一新,一大波玩家早已按捺不住想要去体验的心,那么倘若你去到了繁茂洞穴,你第一件事会做什么?

带走全部美西螈。

美西螈妹子,1.17、1.18双个版本中的热门宠物,凭借着其可爱的外表,以及实用性赢取了一众新老玩家的欢心(谁让mc这么少妹子?),但在这两个版本中,它的生成机制却截然不同。

相比与1.17,在1.18版本中,她仅仅会生成在繁茂洞穴水源的黏土块上,换句话来说:她很稀有,尤其是淡蓝紫肤色的美西螈,更是只有0.08%的概率生成。去到繁茂洞穴,难道不是准备好几口桶子去装?

凡事都有第一次,做坏事也只有0次和N次的区别。那么GW想问问大家:“第一把木镐”你们都是怎么处理的?正常情况下会有两种选择:1、放在物品展示框上,作为纪念;2、作为燃料,放进熔炉里。

虽说两种方式的结果都是截然不同,但是对于木镐子来说,它在挖到3块石头的时候,便想清楚了自己终将会被遗弃的命运。

1.18,不仅对美西螈、发光混子进行了生成调整,更是对鞘翅这个为数不多的飞行道具进行了大变更——鞘翅的耐久度与使用火箭烟花的次数所挂钩。虽然在飞行速度和高度上稍有缩减,但这一次改动还是算是一定程度上的增强(耐久度不与飞行时间相关联)。

但就耐久度这个点进行讨论,倘若都是同一个部位的装备,除了使用它、破坏它,还有什么办法降低这个数值?为其打造金质版本。(纯属调侃金质装备工具的耐久度,请轻喷)

Ps:起飞就坠机?

除了特性,在Java版本和基岩版两版之间最大的差异点是什么?“凋灵”。在前者,它是被你“囚禁”在基岩的鳖,但在后者,它可是能令一众史蒂夫后怕的强大Boss,实际上还有着一种“凋灵”更加可怕——Mod里的。

凋灵风暴,其召唤方法与普通凋灵并无太大差异,仅是将中间的灵魂沙土换成了命令方块,但是它的危险性可是后者的“几千倍”,发出紫色光线牵引方块或生物,口吐大量“凋灵之首”,这样的真Boss谁顶得住呀?

相比于胸甲,你的首选材质是什么?是皮质,还是铁质?GW相信大部分mc玩家都会选择后者,至于原因?有时间去屠牛屠马,都能屁颠屁颠挖掘出几块铁了,并且从性价比来谈,铁质各方面都比皮套略胜一筹。

但生活就像海洋,你永远不知道你所飘向的下座岛屿是哪座,你也不知道你会不会真就这么脸黑的挖不出铁。

由于1.18对主世界建筑高度的大改,Mojang不得不也对矿石们进行了一次更新换代,最为明显的便是它们的生成高度,以钻矿为例,它将会在Y0一下的地方大量生成,并且是越深越多,那么也就产生了一个问题。

以往认定Y10或Y11是绝佳挖矿的高度将会被打破,而且就连鱼骨挖矿法也在会噪声洞穴面前变得毫无作用。经过玩家的亲身经历,Y58将会成为较为容易挖掘到深板岩钻矿的高度。

 

我给了你一块钱,你再给我一块钱,好不好?

玩家A:当我傻子?

玩家B:1

这个道理同样适用于治愈箭矢,想要使其发挥作用?不好意思你需要将它射向需回复生命值的对象,但是你需要承担一定的伤害值。