作为一个资深的我的世界玩家,如果你还没听过匠魂这个mod,那你可就彻底out了!匠魂mod为玩家们提供了一整套完整的金属冶炼工艺系统,在不影响游戏平衡性的前提下极大的丰富了玩家世界的可玩性,是非常值得推荐的良心模组,下面就由来介绍一下匠魂mod的基本玩法吧!

从模具制造到金属冶炼,匠魂mod可谓是无物不包,匠魂mod给玩家新增了三个基础工具台,你的大本营里再也是一个孤零零的木头方块了,匠魂的基础设备包括了模具加工平台、零件加工平台和组装台,都是用最基础的木材搭建的,通过前期的材料积累,很快你就会获得匠魂mod的核心道具“工具锻造平台”

为什么说匠魂mod是硬核玩家的最爱,最基础的冶炼炉都涉及到了多方块构造,其中包括了墙壁、料斗、燃料槽(也就是你放岩浆的位置),浇注扣、孔道、和铸型台、铸造盆等金属方块,这一些的方块涉及到了很多原版游戏没有的游戏玩法,真正的把mc变成了一款打铁游戏。比如其中的铸型环节,你必须要用零件加工台大招一个铸型模子,然后把零件放入浇筑台,用液态金属浇注,冷却之后才可以得到一个完美的铸型,怎么样,只是听我描述就感受到它的硬核魅力了吧!

上面的流程决定了你制造的工具属性的好坏,这其中还涉及到材料构成,最终你做出的产品的耐久度、实际功率、甚至包括特殊属性都和你的上述操作流程息息相关,而且匠魂mod也保留了一定量的原版挖矿内容,添加了新的高级矿物并遵循了原版的不能越级挖矿的规则,使得mod的耐玩性大大的增加,想要把你矿工手册填满,那可不是一天两天能够完成的工程!

说完了匠魂mod的一代,不得不提的是匠魂mod二代的更新,如果你是一个在一代mod里摸爬滚打好久的老玩家,那么还是建议你更新二代mod,二代mod也算别出心裁的进行了去流程化的配置,取消了指引和较长的流程,或多或少的进行了些可有可无的玩法增强,这直接导致了二代的前期游戏体验十分不友好,萌新玩家们一头雾水,而匠魂作为一款乐趣点着重在放在中前期的作品这样的设定确实不令人满意,甚至不少玩家觉得缺乏了比较硬核的流程,让二代匠魂都显得不那么正统。

所以如果你是匠魂的老玩家早就已经经历过了工匠手册的唠叨折磨,那么你可以来体验一下匠魂二代,但如果你是个萌新玩家想要入手匠魂,那么小游君推荐你从一代入手。关于匠魂mod的介绍基本上就是这样,有什么观点不对欢迎大家指正