如果将PS5与PS4进行比较,它将具有前所未有的功能。在主要功能中,我们拥有新的超快SSD(固态硬盘),可保证较短的加载时间。此外,索尼表示,新游戏机将支持向后兼容性,并在发布时支持4,000款PS4游戏。在6月11日发生的公司在线流媒体播放期间,我们还发现了两种硬件模型-一种带有磁盘驱动器,另一种不带磁盘驱动器。现在剩下的一个问题是,控制台的新界面应该给我们带来什么?PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin表示,新控制台的UI将是PS5体验中的另一个重要元素。

制作人通过他在LinkedIn上的个人资料分享了一些细节。根据该帖子,PS5界面将“以不同的概念进行100%更新”。该团队目前正在努力改善功能,但是,一些关键功能“将很快发布”。

“我们很高兴展示我们已经取得的一切。用户界面首先是实用的。此外,我们正在实现一种新的视觉语言和完整的界面体系结构。更重要的是,新界面的目标是在整个UI中以毫秒为单位为用户提供完整的体验。”

有关PS5的更多详细信息将在未来几个月内公布。索尼互动公司首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)确保,上周四11所做的所有披露都是“开始”。该公司将继续发布有关新平台的一系列更新。

PLAYSTATION 5开发考虑了PLAYSTATION 4(游戏)

新控制台的主要问题之一是其向后兼容性在现实生活中将如何工作。这是客户最需要的功能之一,毕竟,没有人希望在升级到新的PS5之后失去庞大的PS4游戏库。索尼再次放心将PS4游戏引入新游戏机的承诺。在接受CNET采访时,索尼互动(Sony Interactive Entertainment)首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,该公司正在考虑在发布时提供4000个PS4游戏的庞大库。将来肯定会支持更多游戏。