在ios手机上经常看到页面上下滑动回弹效果,安卓中没有原生控件支持,这里自己就去自定义一个scrollview实现回弹效果

1. 新建myscrollview并继承scrollview,可以通过事件分发机制拦截并处理滑动事件

2. 重写事件分发拦截事件onintercepttouchevent方法,计算是否需要拦截事件

//拦截:实现父视图对子视图的拦截
//是否拦截成功,取决于方法的返回值。返回值true:拦截成功。反之,拦截失败
private int lasty;//上一次y轴方向操作的坐标位置
    private rect normal = new rect();//用于记录临界状态的左、上、右、下
    private boolean isfinishanimation = true;//是否动画结束
    private int lastx, downx, downy;
    @override
    public boolean onintercepttouchevent(motionevent ev) {
        boolean isintercept = false;
        int eventx = (int) ev.getx();
        int eventy = (int) ev.gety();
        switch (ev.getaction()) {
            case motionevent.action_down:
                lastx = downx = eventx;
                lasty = downy = eventy;
                break;
            case motionevent.action_move:
                //获取水平和垂直方向的移动距离
                int absx = math.abs(eventx - downx);
                int absy = math.abs(eventy - downy);
                if(absy > absx && absy >= dp2px(10)){
                    isintercept = true;//执行拦截
                }
                lastx = eventx;
                lasty = eventy;
                break;
        }
        return isintercept;
    }

3. 得到scrollview的子view,便于操作

//获取子视图
    @override
    protected void onfinishinflate() {
        super.onfinishinflate();
        if (getchildcount() > 0) {
            childview = getchildat(0);
        }
    }

4. 计算是否需要平移动画

private boolean isneedmove() {
        int childmeasuredheight = childview.getmeasuredheight();//获取子视图的高度
        int scrollviewmeasuredheight = this.getmeasuredheight();//获取布局的高度
        log.e("tag", "childmeasuredheight = " + childmeasuredheight);
        log.e("tag", "scrollviewmeasuredheight = " + scrollviewmeasuredheight);
        int dy = childmeasuredheight - scrollviewmeasuredheight;//dy >= 0
        int scrolly = this.getscrolly();//获取用户在y轴方向上的偏移量 (上 + 下 -)
        if (scrolly <= 0 || scrolly >= dy) {
            return true;//按照我们自定义的myscrollview的方式处理
        }
        //其他处在临界范围内的,返回false。即表示,仍按照scrollview的方式处理
        return false;
    }

5. 判断是否需要平移动画

//判断是否需要执行平移动画
    private boolean isneedanimation() {
        return !normal.isempty();
    }

6. 既然我们做了事件拦截,那么就要重写ontouchevent来执行响应事件

@override
    public boolean ontouchevent(motionevent ev) {
        if (childview == null || !isfinishanimation) {
            return super.ontouchevent(ev);
        }
        int eventy = (int) ev.gety();//获取当前的y轴坐标
        switch (ev.getaction()) {
            case motionevent.action_down:
                lasty = eventy;
                break;
            case motionevent.action_move:
                int dy = eventy - lasty;//微小的移动量
                if (isneedmove()) {
                    if (normal.isempty()) {
                        //记录了childview的临界状态的左、上、右、下
                        normal.set(childview.getleft(), childview.gettop(), childview.getright(), childview.getbottom());
                    }
                    //重新布局
                    childview.layout(childview.getleft(), childview.gettop() + dy / 2, childview.getright(), childview.getbottom() + dy / 2);
                }
                lasty = eventy;//重新赋值
                break;
            case motionevent.action_up:
                if (isneedanimation()) {
                    //使用平移动画
                    int translatey = childview.getbottom() - normal.bottom;
                    translateanimation translateanimation = new translateanimation(0, 0, 0, -translatey);
                    translateanimation.setduration(200);
//        translateanimation.setfillafter(true);//停留在最终位置上
                    translateanimation.setanimationlistener(new animation.animationlistener() {
                        @override
                        public void onanimationstart(animation animation) {
                            isfinishanimation = false;
                        }
                        @override
                        public void onanimationend(animation animation) {
                            isfinishanimation = true;
                            childview.clearanimation();//清除动画
                            //重新布局
                            childview.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
                            //清除normal的数据
                            normal.setempty();
                        }
                        @override
                        public void onanimationrepeat(animation animation) {
                        }
                    });
                    //启动动画
                    childview.startanimation(translateanimation);
                }
                break;
        }
        return super.ontouchevent(ev);
    }

这样整个view的核心部分已经完成了,把view嵌套到定义好了的scrollview就可以实现页面的滑动回弹效果了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。