photoshop简称ps,是我们日常办公中必备软件,虽然大部分用户不可能达到专业设计的程度,但日常的污点修复、尺寸修改和格式转换等技能几乎人人必备。不久前笔者在转换图片的时候本意要导出jpeg格式的图片,但不小心划到了jpeg2000,发现保存的设置和jpeg完全不同。所以除了我们常用的jpeg、png和psd格式外,ps中其他的格式都有什么用呢?笔者本次按照格式的常用程度来排序,也方便大家查找。

这么多格式你用过几个

绘制模式你试过区别吗

另外在在ps中还支持使用图形处理器加速,虽然大部分图片的处理会比较依赖cpu和内存,但显卡在实时预览和绘制时会让操作更加顺滑。

01jpeg 系列

首先jpeg是我们日常中使用最多的格式,它也是目前兼容性最好一种有损图片格式。其实这4个字母代表的是jointphotographicexpertsgroup(联合图像专家小组)的缩写,听起来还很专业。

jpeg(jpg,jpeg,jpe)

jpeg是最常用的一种图像格式,共有3种扩展名,其中jpe用到的相对较少,部分图片浏览器可能不兼容该格式,但只要手动改成jpg或jpeg格式即可。

jpeg提供了12档图片质量

jpeg能够将一张高清图压缩到很小尺寸,且仍能保持与原图近似的观感。jpeg总共提供了12种等级的压缩比率,凭借完美的算法,尽管体积被缩小至数倍之小,但清晰度对于肉眼来说仍然难以分辨。

不过jpeg格式的图片会压缩原始图片的数据量,也就是说如果使用jpeg进行二次编辑,会导致图片数据量再次下降,并且这种下降是累积性的,所以该格式图片不适合在导出后反复修改。

jpeg 2000(jpf,jpx,jp2,j2c,j2k,jpc)

jpeg 2000是jpeg的升级版,压缩比更高,体积更小。在高压缩比率下,jpeg可能已经失真,但jpeg 2000仍能很好地识别出里面的内容。和jpeg只支持有损压缩不同,jpeg 2000同时支持有损/无损两种压缩方式。

jpeg 2000其实是更优秀的格式

不过尽量jpeg 2000有着这样或那样的优势,但由于jpeg已经根深蒂固,jpeg 2000核心算法中涉及到的大量版权问题,并且大多数的浏览器仍然没有内置支持jpeg2000图像文件的显示,所以致使jpeg 2000并未真正流行起来。

jpeg 立体(jps)

jpeg立体是一种3d图像格式,其本质就是jpeg图片,只不过同时存储了左眼看到的图和右眼看到的图。这一点其实有点儿像3d眼镜的原理,通过左右眼间细小的视觉差异,最终在观察者的大脑中形成立体感觉。

大致模仿左右眼看到的图像

目前由于技术的革新,立体图片也几乎不再采用ps中的该格式,网上几乎没有关于jpeg立体的介绍资料,笔者试了几种软件发现也都无法很好地打开jps格式图像。

02png(png)

png是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代gif和tiff文件格式,同时增加一些gif文件格式所不具备的特性。

最重要的是png文件拥有较高的压缩比,不损失数据。它利用特殊的编码方法标记重复出现的数据,可以毫不失真地保留图片中的全部细节,并且无颜色损失,这样就可以重复保存而不降低图像质量。

通常品牌logo都用带通道的png格式

另外它支持alpha通道,可以轻松保存jpeg无法搞定的透明区域,我们常用的logo或图片素材网站中的免扣素材,都使用的png格式保存。

03gif(gif)

网上常常能见到各种会动的图,这种动图其实就是gif格式。gif的原理很简单,就是像动画片一样先将各个场景罗列好,然后再按一定的频率播放出去。

哇哦这些都是gif图

gif是一种位图,它的大致原理是:图片由许多的像素组成,每一个像素都被指定了一种颜色,这些像素综合起来就构成了图片。出于体积上的考虑,gif的色深只能支持到256色,如果直接将照片保存成gif,能够看到明显的失真。

用web格式储存调节选项更丰富

不过ps中虽然能保存gif格式图片,但并不算是gif的专用工具,只能对gif实现简单的读取与编辑。并且在常规的保存中gif格式无法实时预览效果,通常我们会按“ctrl+alt+shift+s”储存为web格式,实时进行仿色、颜色位数的操作。

04photoshop(psd,pdd,psdt)

psd是photoshop的默认格式,也是官方格式,它可以保存ps中的所有功能,如图层、蒙版、路径、通道等等,可以说是最方便二次编辑的格式。一般设计都会用到这种格式,而“源文件”也通常指psd格式的图片。

psd格式通常都带有图层

但psd一般不会用作最终成品导出,原因就是保留过多信息文件太大,以及格式的通用性不强,除非电脑中单独安装图片浏览器或ps/ai等软件,不然windows在初始状态下是无法打开psd格式文件的。

05大型文档格式(psb)

psd的进阶版本,psd虽然厉害,但不能存储2gb以上的图片,而且它的色深也被局限在了8位/通道,如果你的图片超过上述限制,可以选择psb格式文件,它支持4gb以上图片和8位以上色深,其他功能与psd一致。

psb一般用于储存更大的文件

可以将其简单理解为psd的2.0版本,除了完整继承psd的全部功能外,psb在图片体积及色深方面的限制更低,除了较大的文件外,在印刷行业也会经常用到。

06photoshop eps/dsc 1.0/dsc 2.0(eps)

eps格式一般用于印刷领域,是桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式。该种格式包含文件头信息的postscript语言文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。

简单来说eps格式保留了原文件中的矢量信息,虽然在ps中可以打开,但必须进行栅格化操作,也就是去掉矢量信息,所以理想的打开软件为ai。

储存后会多出cmyk文件

除了常规的eps外,在ps中还提供保存dsc 1.0和dsc 2.0文件,这两种格式的文件同样为eps格式,但包含了复合选项,如彩色复合、灰度复合等等;而在dsc 2.0文件中,还包含了多文件无复合的选项,即储存后除了保存的文件,还会多出c/m/y/k的印刷四色文件。

对于eps格式,其实和ai中保存的ai格式大同小异。但ai格式中的位图图像是用链接的方式存储,eps格式则将位图图像包含于文件中。对于含有相同图像信息的文件而言,ai格式会比eps格式小很多,但如果要用于发排的稿最好存为eps格式。

07photoshop pdf(pdf,pdp)

pdf格式大家同样不陌生,它是portable document format的简称,意为“可携带文档格式”。这种格式其实属于一种电子文件,所以与操作系统无关,无论是windows、unix还是mac os都是通用的,并能达到同样的显示效果。

pdf文件以postscript语言图象模型为基础,无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即pdf会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图象。所以在色彩精准度和跨平台操作的保障下,目前有越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件在开始使用pdf格式文件。

pdf文件提供了充足的可选项

另外pdf文件同样支持图层、矢量元素,支持rgb、cmyk、索引、lab等多种颜色模式,但不支持alpha通道(透明)。

08bmp(bmp,rle,dib)

bmp是英文bitmap(位图)的简写,它是windows操作系统中的标准图像文件格式。它是一种非压缩的图片格式。

优点是可以高保真地还原图片原始效果,并且支持16位、24位、32位色深,支持rgb、位图、灰度、索引,此外它在跨平台上的兼容性也很好。

bmp位图支持不同系统格式

缺点也是显而易见的,在图片中内容相同的情况下,bmp格式要比jpeg格式的文件大上几倍甚至十倍,并且bmp格式不会保留图层与蒙版,无法进行二次编辑。

09tiff(tif,tiff)

tiff(tag image file format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一,其图像格式很复杂,但由于它对图像信息的存放灵活多变,它支持图层、支持无损压缩或有损压缩、支持透明域,这使得它几乎能够匹配任何的使用场景。

可保留环境信息是tiff一大特点

并且tiff可以支持存储环境信息,如测绘方面的坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位及角度单位等等。目前大部分印刷及排版领域也都会用到tiff格式文件。

10photoshop raw(raw)

raw格式熟悉相机的朋友应该不陌生,它是一种数码相机专用格式,包含图像传感器所处理数据,为后期带来更多调色空间。

但由于包含数据较多,raw格式通常会非常大,动辄几十兆上百兆都有可能,所以即使有调色方便的优点,大部分非专业用户还是选择jpeg图像输出。

camera raw有非常丰富的调节功能

另外通常我们在ps中的常规操作不会存为raw格式,它主要用来处理相机直出的图片,另外ps并不能直接读取raw格式,而是借助官方的adobe camera raw插件来实现。

上面介绍的都还算我们比较熟悉或者常用的,下面再对其他格式进行简单介绍。

11dicom(dcm,dc3,dic)

dicom格式文件主要用于医学数字成像,被广泛用于放射医疗,心血管成像以及放射诊疗诊断设备等等。从描述就可以看出,这个格式一般人用不到。

dicom得到的信息往往是围绕人体某一部位制作的一个接一个的断面,因此图像也都是多层图像,这时就需要将图片保存为dicom格式。

dicom格式通常的用途

dicom在线相册:

一般来说,dicom的使用与生成都是有专用软件的,或者用dicom在线相册,就算日常显示都不会用到ps,这里的ps只不过是做了一下简单兼容而已。

12iff(iff,tdi)

iff格式同样在ps中的作用不大,基本只作为简单的兼容来使用,iff格式不同的地方在于,它不仅可以储存图像,还可以储存声音、音乐、视频和文本数据等多种扩展名的文件,主要用于maya软件。

iff用于maya较多

13pcx(pcx)

时代的眼泪,在dos时代pcx格式是最被广泛接受的图像标准之一,然而这种使用格式已经被其他更复杂的图像格式如gif、jpeg、png渐渐取代。

原本6mb的图片pcx格式会非常大

14pixar(pxr)

通过名字我们能看出,pixar格式的文件出自于皮克斯动画,也是一种极为罕见的格式,它是由pixar公司typestry软件生成,然而这种3d软件早已淘汰,所以pxr格式目前来说基本属于历史遗物。

15portable bit map(pbm,pgm,ppm,pnm,pfm,pam)

portable bit map其实是一种便携式位图的总称,在该格式中包含众多后缀,如pgm为便携式灰度图像格式(portable graymap file format);ppm则是一种linux图片格式(portable pixelmap)。但portable bit map格式的位图使用也相对小众,目前我们在windows上使用的大部分位图为bmp格式。

16scitex ct(sct)

scitex是美国赛天使公司,而scitex ct这种格式则是在scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式,存储为sct格式的图象文件通常都非常大,常用于专业色彩作品中,如杂志广告等。

简单来说,就是我们用不到。

17targa(tga,vda,icb,vst)

targa最早是美国truevision为其显卡专门开发的一款图像格式,后期由于亮点突出开始逐渐流行起来。tga最大的特点是能够制作不规则的图形,比如圆形、菱形。在兼顾了bmp的图象质量的同时又兼顾了jpeg的体积优势。

targa存储选项

此外tga支持压缩,也是一款不失真图像算法。但随着图像技术不断进步,tga早已被其他更新的格式所取代。在premiere或after effect中,也可以渲染输出“targa图片序列”,不过目前这两款软件也可以很好地支持png图片序列,targa正在逐渐被淘汰。

18多图片格式(mpo)

mpo(multi picture object),类似于jpeg立体,是一种3d立体图像格式。它主要基于jpeg格式,包含两个或多个连接在一起的jpeg文件,一般用于在单个文件中储存多个图像。

多图片格式(mpo)也用jpeg的存储选项

在多年前,可拍摄3d照片的手机或相机都会生成mpo格式的3d图片,并且该格式在windows无法直接打开,这时候就需要借助ps。但这种格式也只是盛行一时,现在即使制作3d图片也大都不会用到。

当然目前在windows中,还有各种各样的格式,如新兴的用于浏览器的webp格式,但仍未得到全面支持,在ps中尚无法打开。相信随着后续技术的进步还会有更多简便、易用且功能强大的格式会出现。