众所周知,这两年由腾讯游戏推出的「成长守护平台」,几乎每隔一段时间都会进行升级和加强。

而升级的原因也很简单,就是打击那些爱玩王者荣耀、和平精英等腾讯手游的小学生们。

这一通操作之后,过去一直被认为是靠小学生赚钱的腾讯,现在似乎已经慢慢变成了小学生们眼中最大的敌人。

机友们应该还有印象吧?这个月初又被推上风口浪尖的腾讯游戏,就再次对小学生们出手了。

当时腾讯以《王者荣耀》作为试点,推出了被认为是史上最严的「双减双打」政策。

其中,双减指的是减时长、减充值,而双打则是打击身份冒用和打击作弊。

除了「双减双打」之外,腾讯还提出了三个行业倡议,其中就包括倡议全行业禁止12周岁以下用户进入游戏。

这言下之意也很明显,就是全面封杀小学生,这在当时也引发了一波大规模的讨论。

在机哥这边,既有支持全面禁止的声音,也有不少机友认为不应该一刀切的。

然鹅,短短不到一个月的时间过去,虽然大家没有等来《王者荣耀》,限制12周岁以下的人群进行游戏。

但是却有另一款腾讯手游,刚刚宣布将全面封杀所有未成年人。

是的你们没看错,真的是全面封杀…

首款未成年人禁登录手游

昨天晚上,腾讯旗下手游《光与夜之恋》发布公告称,将对该游戏的「健康系统」,进行第二阶段的升级。

具体的措施为,自2021年9月25日0点起,所有实名认证为未满18周岁的用户,将无法再登录游戏体验。

也就是说,如果你在这个时间点还未达到年满18周岁的要求,那之后就将无法再继续登录游戏。

另外,针对已注册的未成年人用户,游戏方也推出了一系列的补偿措施。

简单总结下就是,从公告发布开始停止充值功能,此前已充值过的未成年人用户可以发起退款申请。

不给玩但是会退钱,这点倒是办得没毛病。

实际上,这并不是《光与夜之恋》第一次对未成年人用户出手。

就在十多天前的8月13号,《光与夜之恋》就发布了关于「健康系统」的第一阶段升级。

当时就提到,游戏将全面停止18周岁以下新用户注册。

不过因为当时的政策,实际上并不会影响到已注册的玩家。

所以咯,第一阶段的公告其实没有引起太大的波澜,评论区的画风也还是以调侃为主。

只是大家可能没想到的是,当时就提到的「未来,还将不断完善相关管理措施」,居然来得这么快。

一时间,《光与夜之恋》官博下的网友们,直接就炸开了锅。

首先是对于不少成年人玩家来说,《光与夜之恋》敢于开这个先河,直接把所有未成年人拒之门外,显然是一件值得大力支持的事。

有一说一,机哥玩过的手游也不少,直接全面封杀未成年人的,机哥也是第一次见。

也有不嫌事大的玩家,怂恿游戏方应该整点18禁的内容…

你们倒是想,你看制作单位敢吗?

当然了,作为突然被「踢出」游戏的主角们,不少还未成年的玩家也表示无法接受这个政策。

大家普遍的看法是,虽然金钱能退回,但是自己花费在游戏的时间、精力显然无法退回。

也有人觉得,这样看似封杀小学生的举措,实际损失的是大批16岁、17岁的玩家。

在她们眼中,17岁的自己,其实已经拥有足够的自控力。

总而言之,大家的吐槽简单翻译成四个字就是:

我不理解。

随着两极分化的观点越来越多,最后甚至演变成了一出,成年人VS未成年人的戏码。

评论区里的玩家们各持一词,吵得不可开交。

在不断攀升的热度下,一个#首款未成年人禁登录手游#的话题,也迅速登上了微博热搜。

截至机哥写稿时,该话题的阅读量已经达到了3。4亿,讨论数也达到了2。7万。

在新浪游戏发布的投票中,也已经累积了10万多人的参与,其中投赞成的用户达到8。9万,而投了反对的也有4。4万之多。

一时之间,争论的方向就又一次被延伸到「网络游戏」和「未成年人」之间的关系。

甚至是,有一些网友开始建议《王者荣耀》等游戏,也应该全面禁止未成年人登录。

不过需要注意的是,这个《光与夜之恋》与《王者荣耀》这类国民游戏,其实也存在着一些性质上的不同。

机哥作为一个钢铁直男,其实在此之前,也并不太了解这类游戏的玩法。

经过一番搜索资料 试玩,机哥发现,这个《光与夜之恋》其实是一款「乙女向游戏」。

「乙女向游戏」应该有很多人没听说过,说白了也就是专门为女性用户开发的恋爱题材游戏。

一般来说,这类游戏都以女性主人公开始展开剧情,同时会设立各种风格的男性角色。

而你作为玩家,就可以通过完成各种剧情,来找到你心仪的那个男角色。

这样说起来,是不是就有点狗血青春偶像剧内味了?

实际上,这些游戏的画风,也普遍都会以女主角和霸道总裁的恋爱故事为主。

所以咯,本来未成年人玩游戏这事,之前就一直吵个不停了。

这玩游戏 谈恋爱,不就正是学校里最被禁止的两件事吗?

也是这个月的事情,当时《光与夜之恋》原定于在七夕上线的两个活动:

全新约会互动语音系统、真心话大冒险双双宣布取消。

至于原因,不用机哥说,大家应该也能想象到吧。

另外,早在这个游戏推出之时,它的适玩年龄也就定在了16岁 。

而大家最熟知的《王者荣耀》、《和平精英》是多少?12岁 。

另一款即将上线的同类型游戏,也是直接把适龄用户定在了18 。

So,游戏方之所以在这个时候推出这样的政策,应该也和尺度是否合适的担忧有关。

尽管这样做会让他们流失掉不小的一批用户,但是这应该也是避免麻烦的无奈之举。

至于很多人也关心的《王者荣耀》这类游戏,是否也会效仿相似的禁玩政策。

依机哥看,如果这个关于「网络游戏」和「未成年人」之间的争论,继续持续下去。

也许限制18 不至于,但是限制12 …可能也并不是不可能的事情。