《曹操传》的秘密(关于《曹操传》中的修行果)

在《三国志·曹操传》中,有很多玩法值得玩家反复推敲和研究。比如关于果实的修炼,你眼中无用的将军完全有可能成长为一线主力。那些当年被我们忽略的人,比如乐进李典,柳椰,长大后也不比任何人弱。比如已经很强的张辽,可以通过练习水果之类的让他变强。

曹操传的属性成长可以分为S、A、B、C四个等级,S的成长属性是升级后对应的能力加4分,A加3分,B加2分,C加1分。按照曹操传记的设定,基本属性从90-100成长为S,70-88成长为A,50-78成长为B,50以下成长为C,即所谓的建档。举个简单的例子,夏侯惇的敏捷90已经达到了S级的要求,而骑士的爆发式增长只有B级,所以夏侯惇的爆发式增长实际上是将a级升级到a级。

那么,职业规则成长为A就没有办法建档了,因为即使基本属性满了,也只是达到S的成长等级,不能超过两个等级,所以曹操传记中成长为S和A的人不需要考虑建档,只要把基本属性保持在成长范围内,也就是说基本属性不符合职业成长的要求。比如曹仁,武88,攻击成长为A,骑兵的攻击成长为S,基本属性没有。

基本上,上面已经提到了大致的情况,下面,具体提到了每个军事指挥官所需的果实。

我们来谈谈骑兵。骑兵成长为进攻S,防守A,精神B,爆发B,士气B,至于曹操,就忽略了,因为曹操成长为A,没有上升空。曹操的传记中有五个骑兵,夏侯惇、张辽、曹仁、曹璋和关羽。

夏侯惇:武力98,指挥82,智力64,敏捷90,运气66,需要12个运气果实。

张辽:武力92,指挥84,智力86,敏捷78,运气94,需要6个敏捷果实。

曹仁:武力88,指挥76,智力66,敏捷70,运气62,需要1个武力果实,10个敏捷果实,14个运气果实。

曹章:武力92,指挥76,智力58,敏捷64,运气60,需要13个敏捷果实和15个运气果实。

关羽:武力96,指挥98,智力90,敏捷68,运气62,需要11个敏捷果实和14个运气果实。

骑兵的精神成长可以忽略不计,所以保持攻防都在档位就足够了。爆发和士气尤为重要。夏侯惇是带着爆发出生的,张辽是带着斗志长大的,所以这两个人相对来说训练得比较好。至于剩下的三个,曹直到比赛后期才出现,这已经失去了训练的意义。曹仁需要大量的水果,可以直接放弃。

接下来说说步兵,步兵成长为攻B、防S、灵A、爆发B、士气B,还有四个步兵,李典、乐进、曹洪、庞德。

李典:武力82,指挥90,智力68,敏捷74,运气56,需要4个武力果实,8个敏捷果实,17个运气果实。

进度:原力78,指挥92,智力76,敏捷54,运气86,需要6个原力果实,18个敏捷果实,2个运气果实。

曹洪:武力64,指挥78,智力82,敏捷66,运气70,需要13个武力果实,6个指挥果实,12个敏捷果实,10个运气果实。

庞德:力量90,指挥96,智力78,敏捷62,运气60,需要14个敏捷果实和15个运气果实。

李典和乐进训练有素。事实上,他们只需要攻击和归档。训练别人要花很多钱。乐进可以考虑两种幸运果实来鼓舞士气。至于曹洪,我们就放弃吧。庞德后来加入了,所以不用想了。

之后,步兵继续谈论弓箭手。弓箭手成长为攻S、守B、灵B、爆发B、士气a,游戏中有三个弓箭手,分别是夏侯元、张合、曹丕。

夏侯元:武力92,指挥80,智力62,敏捷66,运气78,需要5个指挥果实,12个敏捷果实。

张合:武力90,指挥68,智力66,敏捷74,运气92,需要11个指挥果实和8个敏捷果实。

曹丕:武力70,指挥92,智力68,敏捷58,运气100,需要10个武力果实和16个敏捷果实。

如果你是弓骑,就不需要培养指挥。毕竟作为一个弓兵,后排的输出会很好。除去指挥,在这三个地方培养张合的成本会稍微少一些。

骑完弓,轮到弓兵了。弓兵进攻A,防守B,精神B,爆发B,士气S,弓兵只有两个,黄旭和于禁。

黄旭:原力92,指挥90,智力56,敏捷78,运气96,需要6个敏捷果实。

于禁:武力78,指挥76,智力60,敏捷92,运气98,7指挥果实必备。

其实弓兵不需要培养指挥,后排输出基本不需要防守。如果你这样说,你就不需要直接训练,它已经成型了。

光炮部队是曹操传记中最值得训练的。攻击S,防御A,精神力B,爆发C,士气A,一次最多五个,伤害非常高。作为唯一的炮兵,柳椰需要大力训练。

柳椰:原力72,指挥78,智力84,敏捷52,运气82,需要9个原力果实和9个敏捷果实。

虽然养殖成本巨大,但绝对物有所值。

丢辛的故事,作为我们身边唯一的女性角色,值得培养,舞者,进攻A,防守B,精神B,爆发S,士气B。

丢丢Sim的故事:原力76,指挥64,智力68,敏捷100,运气82,需要13个指挥果实,11个智力果实,4个运气果实。

丢辛的故事可以靠拦网放弃防守,提高档。最简单的就是靠四个运气果实提升档案士气。

唯一的贼兵,储旭,进攻S,防守B,精神C,爆发B,士气S,比赛如此激烈。

徐:武力98,指挥90,智力36,敏捷68,运气98,需要11个敏捷果实。

即使不训练,储旭也很强大。他天生具有防御性、侵略性和鼓舞士气的特点。

武术家攻A、守A、灵C、爆发S、士气b .作为我们游戏中唯一的武术家,典韦在前期和中期确实很惊艳,但后期就有点弱了。

典韦:武力100,指挥76,智力52,敏捷98,运气68,需要11个运气果实。

典韦基本不需要训练。早中期已经很激烈了。训练要看后期能打多少杀。

骑马谋士攻甲,守乙,气S,爆发乙,士气C,《曹操传》中司马懿的撒娇相信大家都感受到了。

,沙尘暴教会敌人做人。

司马懿:武力78,指挥68,智力100,敏捷46,运气42,需要11个指挥果实,22个敏捷果实,14个运气果实。

司马懿是游戏后期的人物,外加一个公务员。她有没有足够的智力并不重要。

谋士攻B,守B,灵S,爆发B,士气B,还有两个谋士,于迅和程昱。

于迅:武力54,指挥82,智力98,敏捷56,运气62,需要4个指挥结果。

程昱:武力58,指挥62,智力92,敏捷64,运气76,需要14个指挥结果。

于迅,训练总司令让他防守,如果你被打了,你可以再挨两拳。冻结的话最好放弃,太贵了。

道士攻击C,防御B,精神力S,爆发A,士气B,同样两个道士,郭嘉和贾诩。

郭嘉:武力22,指挥64,智力98,敏捷82,运气90,需要13个指挥结果。

贾旭:武力52,指挥68,智力96,敏捷80,运气78,需要11个指挥结果。

风水大师攻击C,防御C,精神力S,爆发A,士气A,风水大师,荀攸,满冲

荀攸:武力34,指挥80,智力94,敏捷76,运气78,不用吃水果。

满冲:武力54,指挥68,智力90,敏捷78,运气84,需要一个指挥结果。

因为游戏中的果实有限,请根据自己的需要有选择地训练人物,否则果实根本不够,公务员基本上不需要训练。举例只是为了说明公务员的备案方向。同时,被训练人物的水平越低越好。水平越低,增长空越大。否则,等到40多级再立案基本没用。