【PConline 资讯】一直以来,手机摄像头的像素值似乎就代表着最终成像的好坏,而拥有高像素的手机似乎也格外受到青睐。反观相机领域,主流相机的像素值甚至还不如一些高端的拍照手机。到底拍照画质是与什么挂钩的呢?看完本文,相信你会有一个答案。

在本文开始前,首先普及一下像素跟传感器尺寸这两个概念,了解的朋友可以直接忽略掉这部分了。

像素:通常在数码摄像领域被称为有效像素,代表一个手机镜头的最大可拍摄照片尺寸。比如一台手机能拍出来3000*8000分辨率的照片,就可以说,这部手机的像素为2400万像素。像素越高则代表图片分辨率越高。

传感器尺寸:其实是说感光器件的面积大小,这里就包括了CCD和CMOS。现在感光元件基本弃用价格高昂的CCD,转而采用成本较为低廉的CMOS。可以说感光器件的面积越大,CCD/CMOS面积越大,可捕捉的光子越多,感光性能越好,能够带来更细腻的画质。

上面说到CMOS工作的原理就是通过CMOS上每个像素点去获取外界光子,通过转换变为信息记录到内存中。单个像素越宽代表每个像素点的面积越大,通常情况下像素点的面积越大其捕捉的光子越多,感光性能越好,越不容易产生噪点。而像素点面积越小,所获得的信息量自然也就少了。打个比方,你跟一群人挤在一起,但是周围的空气是有限的,在这时,你周围的人越多越拥挤,你所能呼吸的空气自然也越少。

而像素也一样,在同等传感器面积下,像素越高,单个像素点能获取的光子越少。另外,在高像素下每个像素获得的信息量少了后,为了对其加以补偿就必须加大电信号,而这么做又容易产生噪点,所以一般来说,像素越高,在弱光下的拍摄越容易出现噪点。

不同设备传感器尺寸对比

拿上图作为例子,用全画幅跟现在手机上主流的1/2.3英寸的两个传感器对比,同样是1600万像素的话,不难发现,虽然二者拍出来的分辨率相同。但是在每个像素点上容纳的信息上,全画幅的尺寸优势会使得拍出来的细节要多出1/2.3英寸好几个数量级。这也是为什么手机拍照一直超越不了相机的根本原因。

而像素所代表的分辨率,可以通俗理解为照片能够放大的程度,像素越高的图片,在观看时能放得越大,这为后期裁剪提供了一定的便利,但是当你放大到像素点级别时,每个像素点所能记录下来信息的多少就是传感器尺寸的事了。

以上都是广义上摄影器材的一般情况,而回到手机上,为什么同样摄像头,不同厂商拍出来的照片会有很大差异?800万像素的iPhone为何碾压绝大多数厂商?下面我们我们就来探讨一下。

笔者认为iPhone是最适合用来打脸像素至上论的。iPhone凭借800万像素在这几年里都不知道打败多少好手,虽然一直以来都有宣称正面对决iPhone的手机,但是实际能真正超越它的并不多。笔者认为iPhone之所以能获胜有以下的几点原因:

1、800万像素方案使用成熟

自iPhone4s以来,800万像素就一直配备在历代iPhone里,虽然在像素方面没有任何升级,但是这颗摄像头背后的技术却是经过了几次的大更新。所以苹果在这颗摄像头里可是有不少技术积淀在。反观其他厂商,每代手机升级都会将摄像头像素进行提升,虽然看参数很美好,但是每次提升对手机传感器镜头软件各方面都是一个重新调配的过程,这也使得厂商很难深入钻研其中的某一级别的软硬件搭配。

2、图像设计处理技术雄厚

单纯有一颗好摄像头是不够的,例如在弱光情况下,机器对噪点的处理控制就直接影响了照片的画质。而苹果在软件层面上的确有多年的积淀。从90年代的mac开始,苹果就已经同时插足硬件软件领域。那时设计公司都以配备苹果电脑为豪,他们当然不是为了装逼,而是在图形设计乃至整个后期设计领域领域,苹果都有许多优秀的软件可供使用。而这些软件的设计为苹果以后的硬件产品提供了宝贵的经验。特别是显示器调校、图形处理领域苹果自然有自己独到的心得体会。这些经验也直接影响了iPhone,可以发现,在同等光照条件,同等像素下,iPhone6的色彩、白平衡、噪点都要优于其他机器,这些都是摄像头软件算法的功劳。

3、低像素的胜利

说起来都觉得汗颜,想不到在如今的手机里,800万真的已经算是低像素了,回想现在的新手机1600万比比皆是,800万看起来都有点寒掺,但是这正是iPhone优势所在。上文也说到,在同等传感器尺寸下,往往像素越低,单个像素点接收的信息量也越多。而目前手机上主流应用的传感器像素面积基本都在1.3-2平方微米范围内,在这一尺度下,低像素带来的画质提升还是比较有优势的。

一句话总结

说了这么多,其实一部手机的拍摄画质离不开软件硬件,而在硬件上,并不是像素高就好,还与传感器的尺寸有密切关系。而软件上就看每家厂商自己的优化功力了。缺少其中任何一环,都不能给用户呈现出最好的拍摄效果。