“蒙恬,版本弃子罢了。”这是应该很多人对蒙恬的看法吧?这个英雄,可能你在排位几乎见不到,可能你也会认为这个英雄很弱。的确,蒙恬在梯度排行中确实是排在最末批次,但这并不代表蒙恬不强。下面我来讲一讲这个英雄的玩法,看了这个或许可以改变你的想法,让你爱上这个英雄,学会了你也可以上王者。

对抗路梯度排行榜

技能介绍

  • 被动:玄雍防线

蒙恬技能命中敌方或防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势,兵势最大值为1000~4500(随人物等级成长)。蒙恬的蓄力猛击会附加20%兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和已损失生命值8%的回复。

防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理加成)点物理伤害,蓄力可积攒兵势,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。

被动可以简单理解为,技能命中敌方或处于防御姿态时受到伤害会转为兵势,也就是蒙恬血条下方的红条。处于防御姿态时,蒙恬的普攻会变成蓄力猛击,蓄力期间会增加红条和获得免伤,红条越长蓄力猛击的伤害就越高,红条满后还会造成额外伤害和回复,自身血量越低回复量越高。蓄力期间受到伤害,会对前方目标造成90%减速,几乎是罚站。

  • 一技能:方阵突刺

蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200(+70%物理加成)点物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用以守为攻(二技能)打断冲锋过程。

防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却时间获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向

一技能是向前方冲锋,对路径上的敌人造成伤害,末尾打到人还有击退效果,一般连招都是先用一技能起手突进控制。在防御姿态时,该技能冷却会大大缩短,但没有长距离突进和击退,可以用来调整防御姿态的方向。

  • 二技能:以守为攻

蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100(+35%物理加成)点物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。

防御姿态:减少30%来自正面的伤害

二技能向前踏步进入防御姿态,撞到人有击退效果,再次释放可以获得50%加速效果,在某些情况可连点两次二技能用于赶路,比如刚复活用二技能加速快速回到战场。进入防御姿态在正面会有30%免伤,注意是正面,所以蒙恬虽然防御姿态很硬,但是从后面打还是很痛的,玩的时候要时刻记住用一技能调整位置,避免被对手从背后攻击。

  • 大招:玄雍众将

蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从四个方向一起冲向蒙恬并冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125(+100%物理加成)点物理伤害并增加大量兵势。士兵誓死追随蒙恬将军,和蒙恬一起进行攻击和释放技能。玄雍士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换。切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。
防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态

召唤四个士兵跟着蒙恬,释放技能士兵会从四周走来并对路径上敌人造成伤害,这个伤害虽然不算高但也不容忽略(小技巧:这是蒙恬攻击距离比较远的一个技能,当残血对手离你较远时可以使用该技能,把士兵来的路径瞄准敌方,有时可以起到意想不到的效果)。这个技能一般还是召唤士兵进行作战而不是用于远程打伤害,大招放出的士兵会跟随蒙恬一起移动、放技能、普攻,一般打架是召唤小兵然后进入防御姿态进行蓄力猛击。

大招释放后不会立即进入冷却,在士兵存在期间我们可以通过点击大招来切换小兵队形,有雁形阵和方圆阵,雁形阵会让士兵会站在蒙恬左右边,使用蓄力猛击时可以让更多小兵把伤害打在敌人身上;方圆阵会让士兵围住蒙恬,蒙恬在正面会增加20%免伤,一般用于多个人抓的时候拖延更多时间。

玩法介绍

介绍玩技能下面我们来看看蒙恬的玩法,蒙恬主要分两大玩法,分别是暴击蒙恬和肉装蒙恬,下面我们来具体看一看

  • 暴击蒙恬

暴击蒙恬,顾名思义就是出暴击装,利用蓄力猛击的暴击打出高额伤害,我们先来看看暴击蒙恬的出装:

暴击蒙恬出装

这套出装出了斧头、宗师和无尽这暴击三件套,可以增加45%暴击率和40%暴击效果,加上铭文加成暴击效果刚好达到250%也就是峡谷暴击效果的最大值,暴击率也是超过了55%,运气正常的话一枪打出暴击的概率还是挺大的。后面两件我喜欢出防御装增加容错率,但如果你追求秒人的快感,认为暴击率太低可以把防御装换成无尽,这样暴击率可以达到80%,这样的暴击率基本上就是枪枪暴击了。

我们再来看看暴击蒙恬的铭文

暴击蒙恬铭文

铭文用的是10隐匿10鹰眼7祸源3无双,常规暴击铭文,因为蒙恬经常用的是蓄力猛击,不太依靠攻速,因此蓝色铭文不选狩猎选择隐匿。绿色和红色就是物理暴击英雄普遍使用的铭文,3无双刚好增加10%暴击效果,加上无尽刚好250%,不浪费一点暴击效果,剩下位置留给祸源增加暴击率,这样开局就有13.3暴击率,对抢二抢河蟹都很有用。


暴击蒙恬的主要玩法是通过蓄力猛击的暴击来秒人,团战时可以开启大招,一技能突刺击退加二技能击退并进入防御姿态,用防御姿态的一技能调整一下普攻方向并蓄力打出蓄力猛击,达到秒人的效果,就算没法暴击这一套的伤害也还是很高的,没秒掉再戳一枪对面也得没。

  • 肉装蒙恬

由于蒙恬本身技能机制可以最高增加70%免伤(防御姿态30%+蓄力期间20%+方圆阵20%=70%),蓄力猛击打中人还有回复效果,我们在这70%免伤的基础上在给他出一些加双抗的装备,让蒙恬抗性变得很高,这种玩法敌方打蒙恬只能是刮痧。来看看出装吧!

肉装蒙恬出装

大家可以看到,这出装全是防御装,这几件是比较适合蒙恬出的防御装这套出装中期双抗就能超过600,加上70%免伤,敌方技能打到蒙恬身上就是刮痧。后面两件装备也是可以换的,不一定要按照我的方案出,也可以换成复活甲、黑切、冰脉等装备。

再来看看肉装蒙恬铭文

肉装蒙恬铭文

肉装蒙恬铭文为10调和10鹰眼10祸源,跟大家想的可能不一样,肉装蒙恬的铭文并不全是肉铭文,这是因为虽然我们玩的是肉,但是为了前期能打出较大优势,所以带了64穿透和16暴击率,为的就是让蒙恬在前期能拥有较强的作战能力,能有更强的压制力。只有蓝色铭文才选择肉铭文调和,调和不仅增加生命值还增加移速,这对蒙恬也都是很有用的属性,可以增加坦度和支援速度。


肉装蒙恬的打法是,团战开启大招顶在最前方,因为蒙恬出的是肉装,又有很高的免伤,就算残了也可以通过蓄力猛击不断回复血量,所以可以抗住大量伤害而不死。由于铭文有16暴击,蒙恬的普攻又受到兵势加成,所以不要以为肉装蒙恬就没伤害,被蓄力猛击打到还是很痛的。