战士对线战士,将不止是玩家技术水准的比拼,更是英雄之间的相互克制问题,因此选择了一个可以克制对手的英雄,线上就能占据主动权。

老夫子是个线霸级的英雄,目前来说线上没有什么对手,然而他的强也仅限于此,线上强,但是打团偏弱,所以段位不高的对局中,老夫子出场率特别低,因为队友很难理解一个不会打团的英雄有什么存在价值。

曾经的物理克星

老夫子经历过一次重做,最初版本的老夫子任何物理系英雄看到了都头皮发麻,被动技能普攻提升攻速,第三次增加一次法术伤害,而1技能跳向目标,对范围内敌人造成伤害,2技能是老夫子的标志性技能,将武器旋转在头上并加速,期间免疫物理伤害,结束后对目标造成眩晕,那时候物理英雄看到了老夫子用了这招,只有逃跑的份,不然被贴脸一顿猛揍,打还打不过,十分绝望。

大招提升双抗提升攻速,老版本的老夫子没有免伤,但是拥有提升双防的能力,坦度极高,单挑真正无敌手,但是弱点也很明显,碰到法系英雄就很难玩的转,2技能持续期间等于是靶子。

2017年3月30日进行重做

重做后的老夫子仍然是单挑霸主,也就是现在这个版本的老夫子,不过也跟其他重做英雄一样,经历了很多次削弱和增强,影响老夫子地位的一次调整是18年7月4日,那时候把老夫子1技能、大招的距离缩短,大招可移动范围提升,对他来说是一次致命的打击,从kpl热门到了无人问津的地步。

直到19年3月19日,老夫子2技能冷却时间降低2秒,老夫子才重回我们的视线,虽然控制能力还是很弱,但承伤能力却提升了很多。

技能解析

被动技能,无限免伤的根本

5层训诫值进入狂暴状态,这个期间是老夫子的输出爆发期。

①提升攻速和移速:此时老夫子不论是追击、逃生还是打架拼命无疑都是最强的形态,但只能持续5秒的时间。

②普攻附带真伤:这个真伤效果除却破军的被动技能外,只能通过等级成长来提升,该效果可对防御塔造成伤害,这也是老夫子为什么推塔单带这么强的原因之一。

③普攻降低12技能冷却:2技能的免伤效果是老夫子站立的根本,拥有极寒风暴和暗影战斧后冷却达到35%,此时2技能只有5.2秒的时间,但是在触发被动期间利用普攻就能继续触发一次2技能,达到短时间内接近无限免伤的效果。

一技能,稳定的控制,清兵神技

一技能很简单,将范围内目标拉到自己身边,一般用来尝试拉敌方英雄,很多时候无法估算大招开启是否能命中目标,可以选择先用1技能尝试控制,如果拉到,大招必中。

另外清兵的过程也能通过1技能聚怪,这样能更快的清掉兵线。

二技能,打架打不打得过全看2技能

团战不死,单挑无解,老夫子2技能是“单挑王”核心。

①开启后提升移速以及免伤:最重要的其实是免伤的效果,满级高达70%免伤,可以说2技能持续的2秒内,哪怕干将莫邪四箭穿心也不怕,此时比坦克还抗揍。

②反弹普攻,提升训诫值:开启2技能会反弹目标英雄一次普攻,而且会远距离对目标减速,之前的版本对线射手一般是用2技能引诱目标攻击自己,如果该射手用普攻攻击自己,那么被减速后老夫子更加容易接近目标。

另外反弹伤害每个英雄只能触发一次,而且可以叠加一层训诫值,保证自己在被动未触发情况下可以更快的进入狂暴状态。

③普攻25%概率额外一次攻击:大概4次普攻触发一次,也可以说5层被动,普攻4次基本上就能进入狂暴状态,加上2技能反弹的伤害,老夫子触发被动的速度远比想象的更快。

大招,让任何英雄都胆寒的存在

大招命中目标,无法离开被控制的范围,目前已知的能逃脱的方式好像只有大乔的2技能传送。

老夫子不止有2技能的免伤,大招捆绑期间其实也是有20%免伤的,因此即便没有2技能的老夫子,依然很肉。

注意事项!!

1.1技能留在起手和断后

1技能的控制可以将目标拉回到身边,以此用来接大招,而大招持续5秒内,很多时候无法完成击杀,所以在大招期间最好不要用1技能,等待大招结束捆缚,目标脱离控制的瞬间进行1技能回拉,实现更久的控制。

2.线上准备打架之前,攒几层被动

可以用兵线来打几下之后闪大,这样可以在命中目标后更快的进入狂暴,打出更高的输出,这种操作可以参考狂铁,有了能量才是爹。

3.关于闪大的玩法

闪大谁不会?先用大招,之后闪现就能实现超远距离控制目标的操作,但是你见过会拐弯的大招吗?

老夫子捆坦克没有任何作用,但坦克偏偏就是顶在前排的英雄,而老夫子想要命中后排除非目标走位出错,只能自己找机会,这个操作是利用大招的移动,闪现改变位置实现隔位控后排的效果。

其实原理很简单,就跟孙策用大招时闪现只能改变自己位置而不能改变航道一样。

这个操作就很看脸了,跳大,直接没有花哨的操作,利用闪现越过第一个人头而控制后排。

原理如上图,大招开启在接近第一个目标的时候闪现,从而在闪现之后命中触碰到的目标,该操作风险很大,失误率极高,不建议使用,因为不同训练场,常规对局目标都是移动的,因此失败后浪费闪现就很亏了。

攻速及阈值分析

老夫子攻速阈值比较特殊,2技能开启后是独立的阈值,所以在有的时候2技能开启,虽然无法增加面板攻速,但是却实在的感受到了攻速的提升。

没有开启2技能的攻速阈值为:

1-8.2-16.6-26.2-37.6-51.4-68.2-89.2-116-152

开启2技能后的攻速阈值为:

1-10.2-21.2-34.6-51.4-72.8-101.6-141.8

每级攻速成长4%,因此老夫子满级裸攻速为56%,那么老夫子常规出装中末世是标配,加上30%就是86%,加上狩猎铭文就是96%,根本无法突破开启2技能后的档位,因此带10个红月铭文,就是112%,却无法突破未开2技能的倒2档,如果再加上攻速鞋,就能突破开启2技能后的终极档位,不过未开2技能的终极档位无法突破,因此。

索性都把阈值卡在倒2档来换取一些其他的属性,我个人的做法是攻速鞋要出,但是铭文上只带6个狩猎,换4个夺萃,原因是提升前期的线上续航,22%初始攻速,刚好突破开启2技能后的三档,保证前期并不会很弱。

因此我的出装和铭文如下

铭文推荐:红月10、鹰眼10、夺萃4狩猎6

出装推荐:急速战靴、末世、极寒风暴、暗影战斧、血魔之怒、名刀司命

玩法解析

1级出门,直接进到河道草丛,不管对手是带惩击的英雄还是别的英雄,河道蟹出现后先打出几层训诫值,等待敌方英雄出现,如果敌方直接来抢,触发被动的老夫子基本不虚任何人,直接贴脸刚就行了,2技能一定要挡下关键技能,打跑目标就有了清线权。

4级前老夫子作战能力很弱,所以优先到4,之后清掉兵线后去中路草丛看视野支援,如果能抓到机会闪捆到法师,就能配合队友击杀目标,打开局势。

带线时刻看地图,这一波我成功捆到关羽并配合沈梦溪击杀,此时地图上没有敌方视野,大乔开启大招召唤,在敌方多人露头即将围剿过来之前,我则传送逃生,而沈梦溪因为没有察觉到小地图的动态就没有传送,导致被集火击杀,因此老夫子虽然是带线型英雄,单挑虽然无解,但是遇到多人包剿还是要饮恨的,要时刻注意小地图的变化和敌方走向。

看到队友在河道附近,而敌方的法师也在中路露头,因此我在河道处蹲伏到了关羽,直接闪大捆到后,配合沈梦溪击杀,老夫子对关羽有先天的克制,如果队手选关羽,自己就老夫子,再配个冰霜长矛,没有净化关羽跑起来算我输。

这波有个细节,那就是我之前提到的,把1技能留在最后使用,如果关羽这波没有净化,那么在跑起来瞬间就会被我拉回来断马腿,不过好在队友赶到,还是没有跑掉。

队友在不要怂,老夫子耐揍能力十分强悍,如果队友距离不远,可以选手开团,像我这波,鲁班近在咫尺,不需要闪现就能成功控制,所以不要浪费机会,直接干,虽然最后我被关羽砍死,但是作为带线型战士,换掉对面核心c位本就不亏,顺手带上钟馗就是赚大了。

这一波也告诉了我们一件事,那就是没有大招没有技能千万别莽,当我这个血量和技能的情况,不够鲁班一轮扫射的,因此我毅然决然选择了闪现逃走,其中有个细节就是鲁班被我2技能远程减速,导致只能在最远的位置扫射,降低了对我的伤害。

常见问题

老夫子适合哪些阵容呢?

配合大乔是很好的组合搭配,另外团队内余下四人最好适合打团,尤其是保命强的阵容,这样老夫子就能把带线的优势发挥到极致。

哪些英雄克制老夫子?

线上如果要打老夫子,可以试试芈月、曹操,芈月可以逼迫老夫子先出魔女而不是及寒风暴,这样就变相削减了2技能的持续免伤,另外芈月大招可抵消老夫子部分大招的时间,虽然可以控制芈月的本体,但1技能无法限制,所以在大招持续时间结束后,芈月可以瞬间逃离老夫子攻击范围。

而曹操同样如此,最少在老夫子爆发期无法击杀曹操,虽然曹操输出受到限制,但回血能力却无法限制,我不信老夫子会因为曹操出制裁。

总结:

老夫子当下赛季虽然不是热门英雄,但是并不能否认他在高端局的地位,超强的牵制能力是老夫子最大的优势,因此玩老夫子不要想着打团,时刻保持兵线优势就是给队伍最大的帮助。