技能介绍:

首先简单为大家介绍一下夏侯惇的技能,为防止一些新手玩家看不懂,夏侯惇的被动技能是在其生命值低于一半时,夏侯惇的普通攻击和技能都会恢复其最大生命值,这个被动可以让夏侯惇在残血时越战越勇。但这个被动30秒只能触发一次,要注意使用时间哦。一技能是发出一到刀芒,如果命中的是敌方英雄的话就能激活二段斩击,二段斩击可以范围击飞敌人一秒,这一技能的运用,可以让夏侯惇在前期团战中发挥十分强大的作用会让,小虎蹲在前期团战中发挥巨大作用。如果对方想打一级团战或者进攻野区的话,那就正中我们的下怀。2技能开启会对敌人造成范围法术伤害,并且会获得抵挡伤害的护盾,另外之后三次普通攻击不仅会对敌人造成真实伤害,更会缩短三技能的一秒CD,运用得当的话能迅速减掉大招三秒CD,因为二技能的护盾是由生命最大值来确定护盾厚度的,所以出肉装的销户吨性价比十分高。三技能是远距离位移技能,能让夏侯惇逃跑或者开团,有更多的操作空间,并且会有一段时间的无敌。大招落地时会对范围敌人造成一秒眩晕。

装备推荐:红莲斗破 抵抗之靴 暗影战斧 不祥之兆 魔女斗篷 血魔之怒

夏侯惇作为一个边路战士,带线是最为重要的,而火甲的带线效果首屈一指,有火甲的话,配合夏侯惇二技能的护盾,法伤贼高,清线速度快到爆炸。并且夏侯惇的技能冷却本就不长,再买一把黑切,拥有百分之15的减CD让夏侯惇的二技能和三技能联动,简直是行走的永动机。再说不详征兆,让敌人攻击的时候减少攻击速度和移动速度,在这个射手强势的版本对射手的压制很好,魔女斗篷可以防止被对面法师直接秒杀,最后出血手是因为夏侯在后期生命值非常高,在低血量开启有非常大的收益。

推荐铭文:调和宿命鹰眼

夏侯敦是一个t1级别的坦克英雄,因此红色铭文宿命提供的生命值和物理防御非常关键,并有攻速加成能让夏侯惇快速触发被动的恢复生命值,并且二技能也受到攻速的影响。蓝色铭文调和可以让夏侯惇拥有移速加成并且有血量回复效果,让夏侯惇线上的对抗更稳,而绿色铭文鹰眼可以使夏侯惇前期伤害增高,在对线上期不输任何英雄。

线上对抗:生死看淡,不服就干

上线可以先买一把铁剑,买完铁剑之后点一技能并在上路的草里蹲对面一波,如果对面是带惩戒流英雄,第一波就会被夏侯惇消耗掉很多血,甚至于直接击杀。如果是正常抗压英雄,夏侯惇很难打出优势,但也完全能抗压。夏侯惇比较怕一些有真实伤害的英雄,如果遇见就吃塔刀猥琐吧。如果一级就打出了优势,可以选择控制兵线,让敌方少吃兵压经济和经验,因为大家都知道补刀最后一刀是有更多的金币的,而经验的话除非他远离小兵,由于夏侯的攻击距离也不是很长,这一点还是比较难做到的,但是让对方少吃金币这点比较简单。前期只能是这样的压制,想要单杀的话实属不是很容易,除非到了4级带斩杀的那种流派,而这种流派比较凶残,如果被敌人抓了没有闪现是比较难过的,主要看你的打法,你如果是平时求稳的话推荐你带闪现。

打团技巧:能打能抗,连控教做人

夏侯惇中期的打团能力很强,因为,夏侯惇的控制技能是强的可怕,一技能加上三技能,一共三段控制,让敌人在团战里没有发挥空间,小型团战这样的连招是最舒服的。团战可以用一技能先打出第一道并激活二段,再利用三技能位移,靠近对手之后打出一技能的第二段,这样子三段控制链接的非常丝滑,而二技能可以在进团前开也可以进团后再开,这区别于你是否是团队的主坦,如果你要吸收大量伤害,就提前开启二技能,如果有更弱的辅助,帮你在前方扛着,你就可以看准机会,用二技能配合大招完成击杀。这里有一个细节,就是二技能释放以后会有收刀的后摇动作,但如果快速施放一技能或三技能的话,就会取消后摇,让连招变得更加顺手。