游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?

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伟大的RPG,那一定是具有特别意义的一些RPG游戏,以下我来说几款有着特殊意义的经典RPG游戏吧。

FC勇者斗恶龙1

这个游戏虽然现在看来质量非常一般,但这个可是具有开创意义的一款游戏,在当年来说也是特别好玩的游戏了,它开创了日式RPG的先河,哪怕是后来的甚至如今的很多RPG游戏,都是按照它的框架走的,英雄救美,回合制战斗,装备和道具系统,人物成长系统,城镇,迷宫,各种魔法,故事主线,定点存档,后来的伙伴系统,转职系统,都是按照这个游戏的路子走的,最后幻想系列虽然与之齐名,但也难免学习了人家的套路,所以这个绝对算是伟大的RPG之一。

FC最后幻想

比勇者斗恶龙晚了1年出现,这两个游戏算是当年RPG游戏的代名词,各有特点吧,而且最后幻想系列对于画面的追求更高,总是能够发挥所在平台的最大机能,现在两家巨头公司也合并很久了,但游戏制作方面并没有看到多少合作的影子,勇者斗恶龙系列更加注重剧情,最后幻想更加注重电影级的画面,当年的最后幻想7也是轰动一时,虽然画面现在看来比较一般,当年也是第一款接近电影级的RPG游戏了。

PC仙剑奇侠传1

电脑中文RPG的代名词,90年代火爆一时,90年代末期去电脑城装配电脑完毕的时候,这个游戏是必装的,我就是买完电脑第一个让人家给我装这个游戏,回家几天就打通关了,太好玩了,画面好看(当年是这样),音乐动听,剧情优秀,玩游戏能玩到催泪,确实算是成功了,林大小姐死了,剧情可以说是有缺陷的,但这个缺陷确实最成功的地方,深深的让玩家们记住了这个桥段,很多年过去了,说起游戏里面的一些东西还是信手拈来,飞龙探云手,御剑术,天师符法,乾坤一掷,都给人留下了深刻的印象。

PC暗黑破坏神

1代我是没有玩过的,直接从2代开始玩,2代绝对是经典的一代,自打游戏公布以来,持续的都有玩家在玩这个游戏,现在还有,战网联机或者单机,或者其他联机平台,游戏简直可以说是完美的,各种设定非常复杂,平衡性又好,画面当年也是顶尖级的,算是欧美ARPG的代名词,现在很多玩家都在寻找手机版的类似暗黑的游戏,有一款泰坦之旅和暗黑2非常接近,没有玩过的玩家一定要玩一下,暗黑绝对也是一款伟大的RPG,毋庸置疑。

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暗黑破坏神 -其他都是弟弟

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RPG游戏大家也都不陌生,能被称为伟大的RPG游戏,想必质量也是非常的高吧。

巫师系列

巫师系列的大名可能没玩过巫师的玩家们也不会陌生,业界良心波兰蠢驴开发的著名RPG游戏。游戏本身有极高的质量,再加上波兰蠢驴不回头看和舎得花钱,成就了巫师系列,成为了RPG游戏史上口碑最好的作品之一,也是游戏史上最佳游戏之一,各种游戏奖项拿到手软。游戏不加密,把加密的精力花在了游戏的制作上,有着不错的游戏画质,庞大的世界观,超高的可玩性,优美的配乐,剧情也非常有代入感。而且游戏中的小游戏昆特牌,更是让巫师玩家喜欢。其中的两大dlc之一血与酒,更是拿下了2016年最佳RPG游戏奖。本体也拿下了2015年的最佳游戏奖。当之无愧的神作。没什么再可多加的赞美,满分的游戏。波兰的国宝游戏。

黑暗之魂系列

硬核游戏的代表之一,这个系列一直以高难度著称,但这个系列的魅力也并不是只因为游戏的难度,游戏的故事性也非常的棒,而且游戏的地图设计十分精妙,条条大路通火鸡场。自黑暗之魂甚至恶魔之魂诞生起就一直被人说有多难,但实际不是这样的。黑魂这么好玩,重要就是游戏营造出的探索感十分的不错,不知道下一个拐角会发生什么,当你通过一周目之后,明白了流程,你会发现这款游戏并不难,而更注重游戏的剧情。而宫崎英高的叙述剧情的方式也是非常有特点,全靠玩家来通过游戏中场景的详情,游戏物品的介绍,还有人物对话等来慢慢猜测剧情。魂系列也是游戏史上一个主要的里程碑。之后也有很多游戏开始走进了类魂系列,类魂系列就是玩起来会跟魂系列有那么一点相似,例如仁王。可以被称作是艺术品的游戏。(不得不说宫崎英高强啊)

上古卷轴系列

B社非常著名的上古卷轴系列,每一代的质量都极高,每一代都是神作,尤其是四代,在上古卷轴5天际没出来的时候,最棒的开放世界RPG游戏应该就是上古卷轴4湮灭了。整个游戏系列的世界观背景十分庞大,广阔的地图,非常高的自由度。一人一马一世界,非常经典的游戏。十分期待上古卷轴6。

最后幻想系列

日式RPG游戏,虽然最后幻想的每一代也都不错,但是可以被称作伟大的那一代还是最后幻想7。非常有影响力的游戏,对游戏史有里程碑式的意义,菜叶网,也是最早的3DRPG游戏之一,有能令人印象深刻的故事情节,令人难忘的场景和对话,充满魅力的角色塑造。这部也被很多最后幻想的粉丝称作最经典的一部。一直期待着这部的重制。

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