荷兰政府向阿姆斯特丹的Casual Connect Europe付款。我们的报道仍然客观。

游戏是一种国际语言,并且很好地提醒了这一点,来自Shapist的实验游戏和基于物理的谜题。

Shapist是一款有趣的逻辑块滑动游戏,最近在苹果iOS设备上首次推出。我在最近在阿姆斯特丹召开的Casual Connect Europe会议的独立展示会上看到它。像俄罗斯方块一样,这是一种任何人都可以玩的无障碍体验,没有任何特定语言的指令。这类游戏很难设计,即使机制相对简单,它们也需要很多思考。

“这是一次非常纯粹的体验,” Qixen-P Design的负责 人和Shapist的主要设计师Ori Takemura在接受GamesBeat采访时表示。“没有言语。没有消息。没有数字。我把它设计得好像是一个物理对象。当你在iPad上安装它时,没有菜单。“Takemura说,掌握怎么玩需要大约30秒。

Shapist以新加坡为灵感的设计开始,并采用更多日式图案。过了一会儿,挑战变得充满了物理学,这使得难题难以解决。

“你必须打开通道,”竹村说。“这里的比喻是一段旅程。你打开通道,飞向另一个谜题。这也是机械和色彩的旅程。

该游戏具有国际渊源。它是由俄罗斯出生的竹村创造的。他有一个名字,能说流利的日语。他娶了一位来自新加坡的女人,他们作为新加坡公民住在那里。他从和用木块建造的经典瓷砖滑动益智游戏中汲取灵感。对于Shapist来说,Takemura有一位俄罗斯搭档德米特里·库里连科(Dmitry Kurilcenko)帮助制作了比赛,尽管两人从未见过面。

Takemura是一位色彩理论专家,他曾经用传统的和服(精致的连衣裙)设计花朵图案。他利用这些专业知识在Shapist上创造了模式。有五种方案,从最活跃的方式开始,然后转向像粉彩一样的“自反光颜色”。

但Takemura认为重塑瓷砖会更有趣 – 你可以用数字方式做,但不能用实体木块游戏。在Shapist中,有像磁力一样的物理效应。有些街区会相互排斥。

“我需要制造特殊的结构,因此磁铁会相互推动,”Takemura说。“对于喜欢滑块拼图的粉丝来说,游戏变得越来越复杂。”

这款售价2.99美元的游戏已经与儿童和女性进行了良好的测试,并获得了Casual Connect Europe的“最佳手机游戏”和“最有前途的游戏”的提名。

Takemura已经制作了大约15年的游戏,尽管这项工作因为他长时间创造和服设计而被打断了。Takemura之前和他的妻子做了另一场比赛,但部分原因并不成功,因为它过于复杂。